Виртуальная архитектура: видеоигры как вызов архитекторам и музейщикам

17:15 — 18:15 (23 мая)
Третьяковская Галерея. Инженерный корпус
Кинозал

Сегодня видеоигры становятся не только формой развлечения, но и пространством для создания и исследования новых типов архитектуры, реконструкции исторических объектов и взаимодействия с культурной памятью.
В центре обсуждения вопрос о том, как виртуальные пространства меняют профессию архитектора и музейную практику. Игровые миры позволяют моделировать города и памятники, создавая новые способы изучения истории и вовлечения аудитории. Для музеев это открывает возможности интерактивных выставок, цифровых реконструкций и VR-проектов.

Модератор:
Екатерина Кулдина,преподаватель профиля «Геймдизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ и куратор разработки игр для музейных экспозиций.

Спикеры:
Мария Важенич,архитектор и соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров»
Николай Стоцкий,студент исторического факультета РГГУ и участник проекта TeamCIS по цифровой реконструкции исторической среды России в Minecraft

Площадка: Третьяковская Галерея. Инженерный корпус

День программы: 4 день (23 мая)

Лекционный зал: Кинозал