Виртуальная архитектура: видеоигры как вызов архитекторам и музейщикам
р.
р.
17:15 — 18:15 (23 мая) Третьяковская Галерея. Инженерный корпус Кинозал
Сегодня видеоигры становятся не только формой развлечения, но и пространством для создания и исследования новых типов архитектуры, реконструкции исторических объектов и взаимодействия с культурной памятью. В центре обсуждения вопрос о том, как виртуальные пространства меняют профессию архитектора и музейную практику. Игровые миры позволяют моделировать города и памятники, создавая новые способы изучения истории и вовлечения аудитории. Для музеев это открывает возможности интерактивных выставок, цифровых реконструкций и VR-проектов.
Модератор: Екатерина Кулдина,преподаватель профиля «Геймдизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ и куратор разработки игр для музейных экспозиций.
Спикеры: Мария Важенич,архитектор и соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров» Николай Стоцкий,студент исторического факультета РГГУ и участник проекта TeamCIS по цифровой реконструкции исторической среды России в Minecraft
Площадка: Третьяковская Галерея. Инженерный корпус